DINAMICAS PARA CATEQUESIS II

 

 

 

DINÁMICAS DE LA HERMANA MARIA CONSUELO

 

 

      

11. EL PERSONAJE DESCONOCIDO

 

Variante del anterior.

 

Cuando se quiere presentar a un personaje desconocido por los participantes, para que así lo conozcan.

 

Ejemplo:

Si se está estudiando los jueces de Israel, alguien –en algunos casos el mismo catequista y en otros algún estudiante que se ha preparado con tiempo-

Se presenta ante los demás,  si quiere ataviado como el personaje y comienza a contarles de su vida.

 

Por ejemplo: Yo me llamo Gedeón, estaba trabajando cuando el Señor me llamó de tal y tal manera, yo le pedí una señal, etc.

 

 

 

12. BÉISBOL BÍBLICO

 

Se reparten en dos o más equipos. Cada equipo elige su líder.

 

Debe haber tres clase de preguntas: hit, doble y jonrón. Estas preguntas se habrán preparado y clasificado con anterioridad, revisadas por el catequista.

 

El líder de un grupo dirige una pregunta al primer miembro del equipo que está jugando. Si responde bien, se anota un hit, doble, o jonrón. Si  no responde, puede responder  el segundo miembro, si no sabe puede responder el tercero y así sucesivamente. Si nadie responde, es un out y ahí termina la ronda, pero un miembro del equipo del líder debe responder correctamente o de lo contrario también es out.

 

Se inicia entonces la segunda ronda, cambiando de equipo. Y así se continúa de acuerdo al tiempo que se programe.

 

 

 

13. BOLSITA DE SORPRESAS

  

Se tiene una bolsita, con diversas preguntas sobre los temas de la catequesis. Cada miembro va sacando una y la debe responder. Si no la responde, el compañero puede hacerlo y se va llevando la cuenta de las respuestas correctas.

 

Es preferible que todos participen durante todo el tiempo, sin sacarlos, para que los que no saben mucho escuchen y así tengan la oportunidad de repasar lo que no saben bien.

 

Cuando están ya muy adelantados, se puede alguna vez ir sacando a los que fallan y dar un premiecito al ganador.

 

 

 

14. ALCANCE LA ESTRELLA

 

Se realiza en forma de concurso,  con dos o tres equipos, que deben tener igual numero de miembros.

 

Las estrellas estarán prendidas en un tablero un poco alejado de los asientos. Por detrás cada estrella lleva un pregunta.

 

Los miembros se numeran: 1, 2, 3, ... Y cuando sea el momento, quien dirige el juego indica: salgan los números tal.

 

El primero que llegue, coge la estrella que desee, lee en voz alta la pregunta y da su respuesta.

Si no lo sabe, no o responde bien, otro de su mismo número puede responder. De lo contrario, devuleve la estrella a su sitio. Se va notando la puntuación, para saber al final cuál es el equipo ganador.

 

 

 

15. COLECCIONANDO ESTRELLAS

 

Es una variante del anterior. No hay equipos. Es personal.

 

En cada estrella figuran la pregunta y la respuesta correcta. Todos  se sientan en rueda. El primero alcanza la estrella, lee la pregunta y se la lanza al segundo. Si este responde correctamente recibe su estrella y pasa a tomar otra para seguir el juego. Si no responde bien, el que trajo la estrella le dice la respuesta y regresa la estrella a su sitio. El segundo, aunque no hubiera respondido bien, pasa a buscar otra estrella y le hace la pregunta al tercero y así  se continúa.

 

Gana el que haya recogido más estrellas.

 

 

 

16. ORDEN DEL DIA

 

Se puede usar especialmente para un día de encuentro o convivencia.

 

El catequista, de acuerdo a la programación, prepara tarjetas con diversos servicios o ministerios.

 

Por ejemplo: adornar el salón, dirigir la oración inicial, preparar una dinámica, mantener todo en orden, repartir algo, encargarse de distribuir el refrigerio, explicar un tema, preparar una cartelera, etc. Guarda estas tarjetas en una bolsa. Cada catequizando saca una y se preparar para hacer lo indicado.

 

Esto ayuda a fomentar la responsabilidad y el espíritu de servicio y además permite ver que uno es capaz de hacer las cosas bien, si se preparara convenientemente.

 

 

 

17. DESCUBRIENDO A LOS PERSONAJES DE LA BIBLIA

 

Uno de los catequizandos, o el propio catequista, representa a un personaje de la Biblia, que sea bastante conocido. Les va indicando algunas cosas sobre su vida, de manera que ellos  puedan descubrir de quién se trata.

 

Si hay varios participantes, el que logró descubrir pasa a representar a otro personaje.

 

De acuerdo a la madurez del grupo, esto puede traerse preparado, o repartir y dejar unos momentos para prepararse, o  cuando la persona deba actuar, saca a la suerte la papeleta con el nombre del personaje que deberá representar.

 

 

 

18. QUE ME PUEDEN DECIR

 

Uno de los miembros sale del salón y los demás seleccionan un personaje de la Biblia, que sea muy conocido.

 

Cuando regresa, pregunta: Del Antiguo o del Nuevo Testamento? Y cuando le responden, continúa: Qué me saben decir?

 

Cada miembro le dice, sin repeticiones, algo sobre el personaje, hasta que logre detectar quién es.

 

 

 

19. QUE TENEMOS EN COMÚN

 

Cada miembro saca una papeleta, en la cual figura el nombre de un personaje de la Biblia y reflexiona qué tiene en común con ese personaje:

 

por ejemplo: que es varón, que el joven, que es tímido, que vive en el campo, que se desanima fácilmente.

Después hay socialización.

 

En grupos adelantados, los otros miembros pueden intervenir diciéndole en qué más se parece.

 

 

 

20. ADIVINA DEL PERSONAJE

 

Se tiene ya preparadas unas series de "pistas" sobre diferentes personajes de la Biblia. Puede ser verbalmente o con papeletas, para que se pueda descubrir de quién se trata. De acuerdo a la madurez del grupo, se puede preguntar a todos en general, o a cada uno en  particular. Es posible establecer quipos.

 

Ejemplo:

·    Un profeta

·    Tuvo un encuentro especial con Dios en el monte Horeb

·    Puso en ridículo a los sacerdotes de Baal

·    Fue arrebatado en un carro de fuego.

 

Las pistas se escogen de acuerdo con la madurez del grupo y su conocimiento de la Biblia.

 

 

 

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Dinámicas de:

Hna. María Consuelo HB

macocofo@catholic.org 

 

Cortesía de:

Martín Daniel Gonzalez 

www.elsembrador.web.net.ar 

 

 

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